約 5,967,989 件
https://w.atwiki.jp/japanunion/pages/35.html
陣形設定 使いこなせれば便利な陣形設定。 最大6つまで自分の好きな陣形をメモリさせることができます。 では、さっそく設定方法へ。 まず①を押し、プルダウンメニューを出します。 次に②を押して部隊を配置します。 部隊の設置を終えます。 次にこの編成は何に対して作ったのか忘れないようにするためにタイトルをつけます。 ③を押して名前を設定します。 これで完了です。 次の戦いのときは陣形設定を押して登録した部隊のボタンを呼び出すだけで配置完了。 因みに『最近の使用』は前回、前々回の陣形をメモリしています。
https://w.atwiki.jp/seedkyua/pages/152.html
マテリアル風 マテリアル:フォー◯ナー、シン・アスカ FG〇のマテリアル風に作られたシン・アスカのプロフィール(実在のアレを思わせる描写がありますが無関係です) 設定好き版、神のお話1 設定好き版、神のお話2 二柱の神のマテリアル風プロフィール ※深夜に書いたものなので、アレ?と思う点もあると思います ※既出のとは色々ズレてるところもあると思うので、取り敢えず参考までに…(結局ほんへでやる事は変わりません) 用語集風 世界観用語集みたいなノリ ざっくり生えた設定
https://w.atwiki.jp/andro_degu/pages/19.html
TextView各種設定に関して 幅の設定 高さの設定 文字色の設定 幅の設定 リファレンス(XML) リファレンス(Method) 方法 書式 説明 XML android width 単位は以下の通り・mm(ミリ)・px(ピクセル)・dp(density-independent pixels)・sp(scaled pixels based on preferred font size)・in(inches)記述する場合は単位をつけて記述します。(例)android height="30px" Method setWidth( int ) メソッドで記述する場合は単位はピクセルのみの指定になります。 高さの設定 リファレンス(XML) リファレンス(Method) 方法 書式 説明 XML android height 単位は以下の通り・mm(ミリ)・px(ピクセル)・dp(density-independent pixels)・sp(scaled pixels based on preferred font size)・in(inches)記述する場合は単位をつけて記述します。(例)android height="30px" Method setMaxHeight( int ) メソッドで記述する場合は単位はピクセルのみの指定になります。 ※幅と高さに関する注意点 ViewGroup.LayoutParamsのlayout_widthとlayout_heightを指定してサイズを指定している場合はFILL_PARENT指定が優先されるので気をつけること。 文字色の設定 リファレンス(XML) リファレンス(Method) リファレンス(ColorStateList) 方法 書式 説明 XML android textColor 色コードで指定する場合:"#rgb", "#argb", "#rrggbb", or "#aarrggbb"リソースの参照は"@[+][package ]type name" 形式で可能。 Method setTextColor( ColorStateList ) 指定の方法はXMLと同様に指定可能。ColorStateListクラスに関してはまだ未確認。
https://w.atwiki.jp/fantasylaboratory/pages/103.html
【設定リレー】魔獣王 【設定リレー】獣の魔王 【設定リレー】忘却の魔王 【設定リレー】キャラクター:人形師と人形 【設定リレー】キャラクター:弓のひと 【設定リレー】集団:境界主義者 【設定リレー】キャラクター:邪の魔王 【設定リレー】国家:騎士の国 【設定リレー】キャラクター:剣のひと 【設定リレー】魔法体系:魔法石入力型 【設定リレー】キャラクター:聖典のひと 【設定リレー】魔法体系:星霊召喚術 【設定リレー】キャラクター:槍のひと 【設定リレー】キャラクター:骨の魔女 【設定リレー】組織間闘争 【設定リレー】キャラクター:太陽のひと 【設定リレー】魔法体系:占星求心術 【設定リレー】組織:七星騎士団(トゥインクル) 【設定リレー】キャラクター:骨の魔王 【設定リレー】キャラクター:力のひと 【設定リレー】キャラクター:剣の魔女 【設定リレー】キャラクター:泥の魔王 【設定リレー】魔法体系:魔王祈法 【設定リレー】キャラクター:光を食べる獣 【設定リレー】キャラクター:隠者のひと 【設定リレー】キャラクター:月のひと 【設定リレー】キャラクター:恋人のひと 【設定リレー】キャラクター:戦車のひと 【設定リレー】組織:『調停者(ピース・メーカー)』 【設定リレー】キャラクター:少年の幼馴染 【設定リレー】キャラクター:夜を食べる獣 【設定リレー】キャラクター:夜を宿す少女 【設定リレー】世界観:魔王の覇権 【設定リレー】キャラクター:少年の呪い 2 【設定リレー】キャラクター:少年の呪い 【設定リレー】概要 & キャラクター:呪われた少年
https://w.atwiki.jp/fedora-custom/pages/16.html
9/20 #yum install mozc を試したが、pxdviで日本語は表示されず。 しかし、pdfでは日本語表示される。 caps ctrl 入れ替え----- /usr/lib/kbd/keymaps/i386/qwerty/ の keyboardをemacsで編集 gzip -d jp106.map.gz で展開 keycode 58 =Caps_Lock を Control keycode 29 =Control を Caps_Lock に変更うまくいかん。 なぜだ、、、 とりあえず、 fluxboxのcapsとctrlを入れ替える方法 home のすぐ下に ~/.Xmodmapを作成し,中身を以下のとおりにする keycode 37 = Caps_Lock keycode 66 = Control_L clear Lock clear Control add Lock = Caps_Lock add Control = Control_L 次に # xmodmap .Xmodmapで変更を反映 かんぺきーー!! 何が起きてるかは若干わからんが、うまくいったのでよしとしよう。 fluxboxで日本語入力できるように努力------ uim*のインストール てきとうにそれっぽいものを加える。 sudo apt-get install uim uim-anthy anthy #(他にも入れたものがあったかも) #uimと入力してからtabを押すと色々候補が出てきます 。 .fluxbox/startupに以下を加える。 export LANG=ja_JP.UTF-8 export XMODIFIERS="@im=UIM" export GTK_IM_MODULE="uim" export XIM_PROGRAM="uim -d" export QT_IM_MODULE="uim" uim-toolbar-gtk これもやってみた # apt-get install scim-anthy $ scim これがターミナルで日本語可能にした。 emacsではいまだに不可能 ~/.fluxbox/startup の編集 xterm から nano か leafpad を起動して編集。 以下を追加した。 # Because it is the last app you have to run it withexec before it. setxkbmap jp #日本語キーボードを使う #以下4行 、iBus日本語入力用 export GTK_IM_MODULE=ibus export QT_IM_MODULE=ibus export XMODIFIERS=@im=ibus /usr/bin/ibus-daemon --xim -d !!!!!!!!!!!!!!!!! !!!!!!!!!!!!!!!!! fluxboxでのemacsの日本語変換は まさかのctrl+¥でした。。。。 とりあえずキーバインドをshift+spaseに するのは今度にする。 !!!!!!!!!!!!!!!!! !!!!!!!!!!!!!!!!! 9/23pxdviの日本語の表示についての改善 pxdviで日本語が表示されない そのままではpxdviで日本語が空白になってしまったので、sazanamiというフォントを yum install sazanami* でインストールします。その後、ユーザーで updmap を実行すると /home/ ユーザー名 /.texlive2007/texmf-var/fonts/map/dvips/updmap/psfonts_t1.map というファイルができるのでこれの最終行に rml Ryumin-Light-H rmlv Ryumin-Light-V gbm GothicBBB-Medium-H gbmv GothicBBB-Medium-V これを試してみたが、コアダンプのままで、作動すらしない。 とりあえずネットサーフィンでやったことを書いてく # yum install ipa*fonts pxdviのコアダンプの原因はどうやらsazanamifonts のしわざだったようす。 # yum remove sazanami* でsazanamiを消すと pxdviはコアダンプなしでちゃんと動いた。 しかし、日本語の部分は空欄のままである。。。。。。 ついにpxdviで日本語が表示かのうに!! 上記にあるようにsazanamiをきれいさっぱり消したあと。 フォントはsazanamiフォントよりきれいな,IPAフォントを使う # yum install ipa-ex* # mkdir -p /usr/share/fonts/sazanami/mincho # mkdir -p /usr/share/fonts/sazanami/gothic # ln -s /usr/share/fonts/ipa-ex-mincho/ipaexm.ttf /usr/share/fonts/sazanami/mincho/sazanami-mincho.ttf # ln -s /usr/share/fonts/ipa-ex-gothic/ipaexg.ttf /usr/share/fonts/sazanami/gothic/sazanami-gothic.ttf として、もとのpxdviが参照(?)したいsazanami-mincho.ttf的なところに、 ipaのリンクを張る付けて上げればうまくいきました!! これを見ているのは研究に没頭している理系が主だと思います! 理系じゃ女の子との接点少ないですよね?? 下のURLは無料ポイントだけで遊ぶのもOK!! ってか無料ポイントを活用しないてはないでしょ^^ ぜひぜひ無料ポイントで出会っちゃってくださいな(*^_^*) はぴめ!!
https://w.atwiki.jp/wc2008/pages/15.html
スレタイ ★遊戯王 総合スレッド76★【任天堂版】 1 任天堂版遊戯王(DS、GBA、GB)の総合スレです。 NDS「遊戯王デュエルモンスターズ World Championship 2008」 好評発売中! ttp //www.konami.jp/gs/game/yugioh_wcs2008/ ★ 遊戯王ゲーム総合サイト ★ ttp //www.konami.jp/gs/game/yugioh/ 前スレ(75) http //game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1196623341/ 【OCG】ゲーム→TCG板→「遊戯王」「OCG」等で検索 【Wi-Fi(2008)】http //game13.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1194816155/ 【違反者晒板】http //game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1177224508/ 【デッキ診断スレ】http //game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1185459027/ 2 カードリスト ttp //www.yugioh-card.com/japan/list/list01.html パスワード ttp //yugioh-db.com/ 遊戯王Wiki ttp //wiki.yugioh-portal.net/ 遊戯王WC2008攻略wiki ttp //www29.atwiki.jp/wc2008/ 遊戯王DS2008ワールドチャンピオンシップ攻略wiki@わかば堂 ttp //www29.atwiki.jp/1548908-08/ 遊戯王DS2007ワールドチャンピオンシップ攻略wiki@わかば堂 ttp //www28.atwiki.jp/1548908-2/ 遊戯王DSスピリットサモナー攻略Wiki@わかば堂 ttp //www21.atwiki.jp/1548908/ 遊戯王DSNTナイトメアトラバトール攻略Wiki@わかば堂書店 ttp //www22.atwiki.jp/1548908-nt/pages/1.html 各種専用スレ@わかば堂 ttp //www1.atchs.jp/kouryakugame/ 3 ●GB・GBA DM1【98.12】 - 記念すべきシリーズ第一作。今となってはとんでもルールだが、当時は楽しかった。 DM2【99.7】 - GBC初対応。召喚魔族ルール初採用。罠が初登場。カード枚数が700枚へ増加しただけ。 DM3【00.7】 - GBC専用に。カードコンストラクション。生け贄召喚、効果モンス(非OCGルール)初採用。 DM4【00.12】 - 遊戯、海馬、城之内の3バージョン同時発売。神初登場も単独では使用不可...orz DM5(EX1)【01.7】 - GBAに移行。初めてのエキスパートシリーズ。とにかく遅いが当時は楽しかった。バグ山盛。 DM6(EX2)【01.12】 - 「悪夢の迷宮」まで収録。限定大会とかイベント沢山。が、積み込みコンボが...orz DM7【02.7】 - 簡易RPG。族性優劣あり。ラー以外の神カード使用可。一部ボイスあり。EXシリーズとは別物。 DM8【03.3】 - マップを世界規模にし、DM7を元にイベントを追加。全神カード使用可。?通信対戦対応。 WWE(IN1)【03.4】 - DM6から積み込みコンボを削ってデュエル速度UPして6ヶ国語対応しただけw EX3【04.2】 - WWEからカード増減。「新たなる支配者」まで。抜けアリ。遅い。会話なし。パス不可。 IN2【04.12】 - EX3からカード増減。「暗黒の侵略者」まで。抜けアリ。進行最速。発動タイミング他設定可能。パス復活。 GX【05.10】 - 初GXシリーズ。「CYBANETIC REVOLUTION」まで。抜けアリ。パス可。各種試験 独自仕様満載。 EX2006【06.2】 - デュエルシミュレーター。「SHADOW OF INIFINITY」まで2000枚以上ほぼ全収録。?キャラ・会話なし。パス可。 ●NDS NT【05.7】 - 「THE LOST MILLENNIUM」まで1000枚以上。抜けアリ。三神使用可。3D表示、パス可。友情度・傷心度あり。 SS【06.11】 - GX版。「CYBERDARK IMPACT」まで1400以上。抜けアリ。NTを色々と強化。Wi-Fi対戦可。一応パス可。 WC2007【07.3】 - デュエルシミュレーター。「S OF NEOS」まで1600枚以上収録。Wi-Fi部分強化。NT、SSと連動。抜けが目立つ。 CA【07.8】 - カードアルバム。「S OF NEOS」まで収録。サイコロ、コイン機能有り。 WC2008【07.11】 - デュエルシミュレーター。「GLADIATOR S ASSAULT」まで収録?ストーリーモード、タッグデュエル追加 4 【2008 DS】 完全シミュレーターにゲームオリジナルストーリーモードが追加された!wifiアリ。今が旬 【2007 DS】 完全シミュレーター。ストーリーモード無しwifiアリ。 【2006 GBA】 完全シミュレーター。ストーリーモード無し。3Dアニメが無い分2007よりカード多い。wifi無しでもいいなら 【NT DS】 wifiナシ。王様 社長 マリクなどの原作キャラやストーリーを楽しみたいなら 【SS DS】 wifiアリ。GXのストーリーを楽しみたいなら 詳しい収録数などは 3 を参照 カード完全収録:オンライン&OCG&次回作が売れなくなるから基本的に出せない フル3D:世の中の流れだし、本当の対象ユーザーのお子様には人気なので無くならない アレより枚数少ないジャン:処理早いしwifiも3Dモンスターが有るさ。流行の新カードも入ってるよ ●早見版 ※基本的にはどれから始めても他ソフトと連動が有る -時間とお金に余裕が有ればNTから順にやるのも悪くない 初代スキ→→NT GXのアニメスキ→→SS(wifi有り) 新しめでデュエルだけ出来ればいい→→2008(wifiあり)
https://w.atwiki.jp/gutsava/pages/28.html
ALchemy設定 ①Cドライブ≫Program Files≫Creative≫ALchemy≫ALchemy.exeを開く。 ②追加をクリック(名称は適当でOK!わかりやすくAVAとでもしておきましょう) ③「レジストリパスの使用」にチェックを入れ・・・ HKEY_CURRENT_USER\Software\GameOn\Pmang\AVA\location と記載(上記コピペ推奨) ④「インストールするサブフォルダ」にチェックを入れ・・・ Binaries\ と記載(上記コピペ推奨) ⑤「設定」の部分を ・バッファ 5 ・時間 10 ・最大ボイス128 に指定 (サウンドカードによっては、・バッファ8、・時間16のほうがいいそうです。自分の耳で要検証) ↓↓↓↓ わかりずらい方は下記画像を参照してください。 ↓↓↓↓ ?cmd=upload act=open page=%E3%83%88%E3%83%83%E3%83%97%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8 file=guts.png ⑥"Direct Musicを無効にする"はチェックボックスをいれずにOKをクリック。 ⑦ を押してAVAを右側のALCHEMY対応ゲームに移動したら×を押してALCHEMYを閉じAVAを起動。 ⑧ゲーム内環境設定・オーディオの欄で残響効果という項目を外せば完了です。 ① OS側での設定 ② サウンドカード設定(Creative社製) ③ イコライザ設定 ④ PAXドライバ導入
https://w.atwiki.jp/hotopopo/pages/20.html
通常モンスター マナモンスター 召還マナモンスター マナゲートを占領できるのが特徴。 デルゲートから復活することもできる。 同じステータスでも、ガーディアン・キャスターより魔法で受けるダメージが大きく耐久力が低い。 (魔法耐性タイプは例外で非常に強い) モンスターには、苦手な攻撃・得意な攻撃が細かく設定されているみたい。 (キャスターやガーディアンにはないっぽい) この事については実験中です。 ダメージ表に実験済みのものを書いています。 召還マナモンスターについて トリプルーンを使うことで、最上位のマナモンスターを召還できます。 この召還魔法のマナモンスターは、通常のマナモンスターと大きな違いがあります。 主な違いは、 ・マナゲートが占領できない。 デルゲートから復活もできない。 ・体力減少。 弱点・得意な攻撃変化。 魔法で受けるダメージは大幅に軽減。 ・攻撃速度が違ったり相手をダウンさせたりなど、攻撃が変化していることがある。 詳しくは、召還マナモンスターを見てください。
https://w.atwiki.jp/a3mi22/pages/18.html
Windowsの設定 ファイルの拡張子を表示する デフラグする ネットワークドライブの割り当て ドメインの参加 ネットワーク上でフォルダを共有する プリンタの設定ができない アクセサリのツールを呼び出す hostsの場所 WindowsServer2003でリモートデスクトップを有効にする 隠しファイルを表示する Excelで矢印キーを押してもセルを移動できない 「読み取り専用で開く」をポップアップに表示したい
https://w.atwiki.jp/fieds_labo2/pages/72.html
iTunes関連 トラブルシュートTips iTunesは2012年6月現在、10.6.1Touch64GBを順調に使用中です。 バックアップやらインストールで時間がかかって大変だったので忘れてましたが、いつのまにかデバイス認識が直ってます。 iTunes10.6.1とiOS5.1の組み合わせで、デバイス認識はOK たまにデバイスは見つけても同期が始まらない時がありますが、Touchを接続し直せばOKです。 やっとiTunesのインストール地獄から開放されましたw 次のTouchに替える時にアプリのインストールで泣きそうですw iTunesは2012年5月現在、10.6.1Touch32GBの容量が少なくなったので、アプリのアップデートをさぼってました。 Touch64GBを買ったのでiTunesをアップしてから、設定しようと思ったのが失敗です。 10.6.1重過ぎ>< コピーがすごく遅いです。 全然新しいTouchを使える状態に持って行けません。 設定を変更しちゃったみたいで、32GBからなめことか消えてるし! グダグダ状態です。。。 iTunesは2012年2月現在、10.5.3あいかわらず、iTunesがデバイスを忘れてしまうので、週一ペースでVAIOWのiTunesを再インストールしています。 VAIOWを再起動すると、iPodTouchのことを忘れるみたいです。 無線LANのアクセスポイントが複数あるのが問題なのかもしれません。 iPodTouchのバッテリーの消耗を抑えるためにWifiをこまめに切るのがいけないのかも。 でも使用上どれもなんとかするのは無理なので、週一再インストールは続く。。。 USB接続で認識してくれればねぇ iTunesがアップデート。10.5.1ソフトウェアアップデートでQuickTimeがあったので、インストール。 デバイス認識しなくなり、iTunesを再インストールしたら、ダウンロード済みが10.5だったので、ライブラリのバージョン違う!QuickTimeが無い!って言われる。 10.5.1を落としてインストール。 デバイス認識。 まだ続きそう(;_;) Wifi同期にして数日調子がよかったのですが、iOS5.1が出たタイミングでデバイス認識しなくなりました。iOS5.1のダウンロードだけ先にしてあったので、iPodTouch単体でアップデート。 VAIOWはiTunesを削除して再インストール。 無事認識。 真剣にWin7の軽量ネットブッククラスを検討してみたけど、VAIOWぐらいのスペック(価格含む)ってないんです。 Win7なら大丈夫っていう保証も欲しいです。 当分の間は、30分我慢して再インストール(;_;) 相変わらず、USB接続してもデバイスを認識しないので、再インストールです。外部カメラとして、WinXPは認識し、カメラロールの画像は取り込める。 iTunesで認識しない。 iOS4の時は同期してる最中は、iPod Touchに同期中が表示されたが、iOS5だと画面真っ暗のまま同期する。 iOS5では、ATH.exeが起動する。 <=== これが起動しないとデバイス認識できない。 Wifi同期は一度USB接続して設定を追加する必要がある。 iOS:iTunes との同期 iOSデバイスをPCは認識するが、iTunesが認識しない。iOS:デバイスが iTunes for Windows で認識されない iPod touch が iTunes に表示されない Windows XP での iTunes、QuickTime、その他のソフトウェアコンポーネントの削除および再インストールiTunesから順に削除推奨。QuickTimeはiTunes10.5.1から追加インストール扱い。 iTunes QuickTime Apple Software Update Apple Mobile Device Support Bonjour Apple Application Support (iTunes 9 以降) iTunes:セキュリティソフトウェアの問題のトラブルシューティング Wifi経由で同期のチェックしたら、「適用」を押す。(たぶん、これ押さないとだめなんじゃ?) iOS5へアップデートiTunesがiPod Touchを認識しなくなったので、iTunesを削除し、iTunes10.5を再インストール。 再インストール手順は、上記参照。 再インストール後、iPod Touchをつなぐと、iOS5に更新するか聞いてくるので、NOS32の保護機能をOFFにして、ダウンロードのみ。 ダウンロードした後、保護機能をON。 同期取ったり、いろいろ。 domoTodoのデータをバックアップ。 手動でデバイスのバックアップ。 保護機能をOFFにして、デバイス>概要>更新 ひたすら待つ。 iPhoneのバックアップと復元 iOS5アップデート 5時間ぐらい待ちました@@; Appが20GBぐらいあるからかw domoTodoとカメラロールのデータは復元されてました。 Music、Bookは復元されず => 元々同期してないから問題無し。 アプリデータ残ってるみたいで助かりました。 後は約5時間ノーガードだったので、何か入っていたら怖いけど。 ZoneAlram君とAd-Ware君ががんばったと信じようw